- "да" - подтверждение действия
- "НОМЕР" - нажать на элемент #НОМЕР
- "НАЗВАНИЕ ТОВАРА" - поиск товара по названию и описанию
- "написать ФРАЗУ" - вводит ФРАЗУ в поле ввода
- "вниз | вверх | в начало | в конец" - прокрутка страницы
- "закрыть" - закрыть меню каталога
- "назад | вперед" - переход на предыдущую/следующую страницу
Выбор игровой приставки с учётом характеристик
02.04.2021
Смакование технических характеристик игровых приставок является одним из любимых занятий опытных пользователей, но начинающих пользователей больше интересуют не гигагерцы, терафлопсы, терабайты, а то, что это даёт на практике. Более того, если пользователь предпочитает классические игры для старых консолей, то на технические характеристики можно вообще не смотреть. Такие игры и на телевизорах с кинескопом будут выглядеть нормально.
Характеристики игровой приставки, включая технические, взаимосвязаны и напрямую влияют на её стоимость. Получение преимущество в одном происходит за счёт проигрыша в другом: больше и качественнее экран – дороже, мощнее – дороже, больше и сильнее греется, дешевле компоненты – меньше надёжность, срок службы и т.д.
При прочих равных условиях стационарные игровые приставки больше и мощнее портативных, что называется, по определению. Если вы хотите получить исключительное качество графики, спецэффектов и звуков, то выбор очевиден - стационарная игровая приставка PlayStation или Xbox. Но это только в том случае, если технические характеристики телевизора, а также возможности видеоигр соответствуют возможностям игровой приставке.
Разрешение
Качество изображения непосредственно зависит от разрешения экрана – размера дисплея в пикселях. При прочих равных условиях качество картинки - четкость, детальность, прозрачность, натуральность - на экране с разрешением 4K будет превосходить изображение 2K, так как на одной и той же площади будет отображено примерно в 4 раза больше пикселей. Насколько сильным будет различие - это уже другой вопроc, но для этого потребуется гораздо более мощная видеокарта, процессор, больше оперативной памяти и более быстрые интерфейсы обмена данными, что на практике выльется в весьма внушительную сумму как за 4K телевизор/монитор, так и за приставку с поддержкой 4K.
Игровые приставки PlayStation 4 Pro, Xbox One X/S, Xbox Series X, PlayStation 5 имеют поддержку разрешения 4K (в последних двух заявлена поддержка до 8K). Но не всё так гладко. Во-первых, вычислительной мощности игровой приставки может не хватить для получения полного 4K везде. Его и нет. Игры идут в более низком разрешении (для каждой приставки с поддержкой 4K оно находится в своём диапазоне значений), а затем используется технология достройки его до 4K. Теоретически картинка одной и той же игры выглядит по разному на разных приставках, но заметность их на практике будет зависеть от многих условий.
Xbox Series X и PlayStation 5 поддерживают технологию трассировки лучей для улучшения отображения теней и отражений, но, во-первых, активация данного режима RTX ограничит изображение 30 кадрами в секунду, против 60 при отключенном режиме, а, во-вторых, работу этого режима нужно ещё увидеть. При 30 FPS тоже можно играть, но при 60 анимация будет выглядеть заметно лучше. PlayStation 5 и Xbox Series X поддерживают частоту до 120 кадров в секунду, но при меньшем разрешении. Приходится выбирать: разрешение 4K с RTX, без RTX или 120 Гц при меньшем разрешении. Но далеко не все видеоигры поддерживают такие частоты.
Для улучшения качества изображения используется немало технологий, включая расширение динамического диапазона HDR, что в сумме хорошо увеличивает стоимость. Но не стоит ожидать, что разница в цене позволит получить такую же разницу в качестве. Начиная с некоторого порога прирост качества становится малозаметным. Если сесть перед телевизором на расстоянии пары метров, то тогда действительно разница между 4K и не 4K будет видна очень хорошо, а в остальных случаях она может быть столь незначительна, что возникнет вопрос, а где, собственно ожидаемые улучшения на PlayStation 5 или Xbox Series X, подобно тем, которые часто происходят после покупки новой видеокарты для компьютера, где разница видна налицо и хочется снова пройти старые игры, получив новый опыт и впечатления? Их не будет, если не была произведена адаптация игр или не вышли дополнения. Будет ли это произведено, для каких игр, когда, платно или бесплатно - это вопросы будущего.
Если в наличии нет телевизора/монитора с поддержкой 4K, то можно неплохо сэкономить, выбрав модель без поддержки данного режима - PlayStation 4 Slim или Xbox Series S. Обе модели дают неплохую производительность в разрешении QHD (1440p), что полностью устроит большинство пользователей. Как говорится, пока не увидел картинку лучше, то имеющаяся вполне устраивает. Если же игра действительно захватывает, то через 5 минут становится всё равно, на каком телевизоре и в каком разрешении играешь.
Интерфейс подключения к устройству вывода изображения
Подключение стационарных игровых приставок последних поколений к телевизору, монитору и др. осуществляется посредством единственно доступного интерфейса HDMI. Пропускная способность HDMI 2.0 ограничена разрешением 4K и частотой 60 Гц (или 8K при 30 Гц). На данный момент этого хватит, но для получения большей пропускной способности в приставках нового поколения используется HDMI 2.1, который поддерживает разрешения до 10K с частотой 120 Гц. Если в телевизоре нет HDMI-порта, то в таких случаях используется кабель формата RCA или тюльпаны. Но это аналоговый формат, при использовании которого качество видео и звука будет хуже цифрового HDMI. Если ситуация выглядит наоборот и необходимо старую игровую приставку подключить к телевизору/монитору, у которого есть только HDMI, то в таких случаях придётся использовать переходник или устройство для преобразования цифрового сигнала в аналоговый - ТВ-ресивер.
Наличие дисковода
Распространение игр в цифровом формате приобретает всё большую популярность и возникает вопрос, для чего нужна игровая приставка с приводом, если можно купить дешевле без неё? Отвечаем:
- Возможность играть в локализованную версию и игры, которых нет в цифровой версии
- Игру на диске можно быстро пройти и продать за деньги или баллы для покупки следующей со скидкой
- Б/У игры на дисках могут стоит ощутимо дешевле цифровых копий
- Играми на дисках можно обмениваться
- Для покупки диска не нужна банковская карта и его можно приобрести на сэкономленные карманные деньги
- Купить диск можно за наличные, что особенно привлекательно для тех, кто опасается расплачиваться банковскими картами
- Дисковод можно использовать не только для игр. В игровой приставке Xbox Series X, например, установлен оптический привод 4K Blu-ray, покупка которого в виде отдельного проигрывателя обойдётся значительно дороже, если захочется смотреть видео в высоком качестве
- Возможность играть там, где интернета нет
- При недостаточно быстром Интернете цифровые копии игр будут устанавливаются дольше чем с диска, хотя можно перед работой поставить на закачку, а после работы смотришь, а уже всё и установилось
- Диски можно коллекционировать (а через некоторое время, возможно, сделать выставку, красиво отдать или неплохо заработать на продаже) и тем самым хранить приятные воспоминания из жизни. Кому-то доставляет радость книжная полка, кому-то полка с дисками, а кто-то даже обновляет и изготавливает свои обложки для дисков
- Сервисы по продаже цифровых копий надёжны, но там покупаешь лицензию, да и в попытке сэкономить можно нарваться в заманчивых объявлениях на взломанный или украденный аккаунт, а диск - он твой и перед глазами
- Некоторым людям доставляет удовольствие сам процесс загрузки и выгрузки дисков. Это как с чаем. Одним нравится неспешная чайная церемония, а другие сделали пару глотков на ходу и бегут дальше
Если всё это звучит неубедительно, больше привлекают преимущества использования цифровых копий игр и не хочется переплачивать за ненужный дисковод, то можно выбрать игровую приставку без него, например, PlayStation 5 Digital, Xbox Series S.
Тип и характеристики геймпада
Наличие беспроводного геймпада увеличивает степень свободы и комфорта при игре. Что касается характеристик геймпадов, то здесь тоже всё очень интересно, так как штатные геймпады для PlayStation, Xbox и Switch для кого-то могут иметь очень большое значение.
Геймпад для PlayStation 4 (DualShock 4) выделяется на фоне конкурентов своей технологичность. Он имеет акселерометр и встроенный гироскоп, использующийся в играх, где нужно осуществлять перемещения, тряску или повороты, а между стиками (миниджойстиками) находится динамик, на который поступает часть звуков - звонки главному герою, вой сирен, переговоры по рации, звуки оружия, щелчки, скрипы, приближение чуждого и много другое, что усиливает атмосферу игры, если играть без наушников. Помимо этого в нём есть сенсорная панель и встроенный аккумулятор, который, однако, держит заряд не так долго, как хотелось бы.
Геймпад Xbox обращает на себя внимание, прежде всего, расположением левого стика над крестовиной, что приводит с асcиметричному хвату. С этого момента можно углубиться в удобство использования геймпадов и игровых приставок, но это отдельная тема, основанная на собственном опыте. При сопоставимых с DualShock 4 цене здесь нет акселерометра, гироскопа, динамика и сенсорной панели, но есть вибрация на курках. Также здесь нет встроенного аккумулятора, что позволяет выбирать, использовать батарейки AA, аккумуляторы AA с зарядкой, установить специальный аккумулятор (который хорошо держит заряд, но может быстро прийти в негодность) для возможности зарядки по USB или использовать кабель USB. Всё это придётся покупать дополнительно. Недостаток налицо, если не учитывать то, что для многочасовых сессий пользователи PlayStation 4 покупают второй геймпад (пока играют на одном второй заряжается), а также док-станцию для более удобной зарядки геймпадов. А это тоже дополнительные затраты.
Геймпады для PlaySation и Xbox можно подключать к компьютеру. Помимо этого можно приобретать геймпады сторонних производителей, если не устраивают штатные.
Для управления игровым процессом в приставки Switch используется два съемных контроллера Joy-Con, которые можно:
- установить на входящий в комплект держатель в форме геймпада
- прикрепить к консоли
- держать в руках
- использовать для игры вдвоём (каждому по контролёру)
- установить в дополнительно приобретённый руль
Для подключения к телевизору используется входящая в комплект док-станция. При необходимости можно приобрести и геймпад для Switch, а вот беспроводные наушники подключить напрямую не получится. Потребуется USB-ключ c поддержкой USB-C.
Тип и ёмкость диска
Комплектация игровой приставки твердотельным накопителем существенно сокращает время установки игр и все прочие дисковые операции. Но и стоят они недёшево. В некоторых случаях можно купить игровую приставку с жестким диском совсем небольшого объёма, а затем поменять его на жесткий диск большего объёма. Выходит дешевле, но требуются лишние действия. Либо придётся приобрести внешний жесткий диск (с учётом определённых требований). Часть дисковой памяти система игровой приставки берёт под свои нужды. Если не вдаваться в детали, то в случае Xbox Series диска на 500 Гб для установки игр будет доступно порядка 350 Гб, а при использовании диска на 1 Tб - порядка 800 Гб. При использовании PlayStation 5 доступно 667 ГБ из 825 Гб. Установили 3 увесистых игры по 80-120 Гб каждая с обновлениями, без которых играть не получится, а больше ничего и не поставить. Разница между ценой на вторичном рынке жёстких дисков 500 Гб и 1 Tб, в отличие от высокоскоростных твёрдотельных накопителей SSD, невелика, по причине чего рекомендуется покупать игровые приставки предыдущего поколения с жестким диском на 1 Tб.
По поводу внешних дисков стоит учесть одну тонкость. Если к PlayStation 5 можно подключать SSD-диски достаточно широкого спектра, то в случае Xbox для запуска игр, адаптированных для Series, необходимо будет докупить высокоскоростную и очень дорогую карту расширения. Со временем обещают выпускать карты разного объёма, но сейчас имеется только на 1 Tb с разбросом цен 250 - 350$. Внешний SSD можно использовать для хранения игр и запуска их для версии One, а вот для Series - только внешняя карта. SSD не обладают необходимой скоростью. С учетом этого покупка Xbox Series X с дисководом и большим диском смотрится ещё интереснее для выбравших Xbox. А ещё штатный SSD в Xbox Series можно заменить, а вот в PlayStation 5 - нет.
Возможность использования различных аксессуаров
Здесь стоит отметить возможность использования очков виртуальной реальности для PlayStation - PS VR. Стоит это удовольствие как ещё одна игровая приставка, но и предлагается приличное количество достойных эксклюзивных проектов для них.
Дизайн, размер и прочее
Любителям эстетики здесь будет над чем поразмыслить помимо выбора цвета игровой приставки. По сравнению с PlayStation 5 Xbox Series S выглядит просто карликом, которого можно без труда брать с собой в гости, на дачу и даже в поездки. Для одних моделей вертикальная установка запрещена, другие рекомендуют устанавливать вертикально для лучшего воздухообмена. В одних приставках используется внешний блок питания, мозолящий глаза, а в других он встроен и всё выглядит весьма аккуратно. Игровые приставки имеют небольшой размер, но, если в доме присутствуют котики, интересующиеся аппаратурой, нервируют стоящие на полу или не вписывающиеся в обстановку предметы, то просто запихнуть приставку в нишу не получится. Xbox Series в этом плане смотрится интереснее, поскольку его можно располагать вертикально и горизонтально. Что-то класть на игровую приставку не рекомендуется. Есть специальные зарядные док-станции для геймпадов, а царапины и потёртости на корпусе игровой приставки могут стать проблемой в случае её продажи.
Подведём итог. Технические характеристики игровой приставки и прочего оборудования важны, но и они не могут дать однозначный ответ на вопрос, что приобрести практичнее в том или ином случае. Выигрыш по абсолютной мощности не означает безоговорочного преимущества, без рассмотрения ещё одного важного критерия - предпочтений по играм и качества производства игр для той или иной платформы. Нередко бывают ситуации, когда одна и та же игра на одной платформе выглядит заметно лучше, чем на другой (по крайней мере на начальном этапе).
